• 矿区宝藏详解
  • 矿区宝藏活动时间是在上午的11点到12点,这个只是活动时间的,并不代表活动内容时间,宝藏抢占很快的。没有就没有了。
  • “国战”玩法详解
  • 第一阶段: 建立国家 ! 【时间:周二3:00----周五3:00】 盟主拥有申请加入和建立国家的资格,需要在指定时间内完成该步骤哦。操作方法:盟主点开联盟国战按钮, 点击建立国家,输入国家名称。或者点击申请加入。等带国君审批。 国君拥有审批联盟入国,邀请联盟入国,踢出联盟的资格。 注:每个国家最多可拥有3个联盟(每个联盟最多200人,那么一个国家最多可容纳600人) 第二阶段:选出参战国&参战国选出30名参战人员。 【时间:周五3:00----次周一3:00】 第一阶段的建国结束后,所有玩家可以对国家进行献花拥护,每消耗1朵鲜花,可以为国家增加1颗民心。每天登陆可以免费获得3朵献花。 国君需要在第二阶段,邀请满30名本国成员参战,被邀请到的成员需要等待邀请,加入参战。选出参战国:第二阶段结束后,民心榜从高到低选出前30个国家 (注:国家选满30个人参战,且不放弃参战,才能入选) 选出30名参战人员:参战人员加入方式:国君邀请,参战人员同意邀请,即可进入国战名单。 第三阶段:国战开始 【时间:第二周周一至第二周周六每天20:00-22:00】 第二阶段,选择30个参战国和精英军团结束后,被选出的30个参战国,将会随机分配到国战地图中,相邻的国家可以互相攻打,每天国战结束后,淘汰积分最低的5个国家。 开战条件:参战国的数量不少于15个。 土地划分: 1.被选中的30个国家将会随机分配到地图的30个位置,每个位置的土地面积一样,积分相同。 2.当一个国家的积分被抢光时,其领土将属于抢占其积分最多的国家 (谁抢积分多,土地就归谁的~) 积分规则: 1.国家初始拥有3000积分。 2.占领其他参战国的参战人员城池(主城或副城)满3分钟可掠夺其国家1积分,积分不按时间增加。(这里要说明一下占领满3分钟后,即可掠夺其1个积分,但是占领6分钟是不能掠夺2个积分的 哦,想要多掠夺积分需要重新占领1次) 3.占领自己国家参战人员城池,,每占领一个,扣除1分。之后每3分钟,每占领一个,扣除1分。 其他说明: 1.开战期间,参战君主每人每天拥有50次国战出征(该50次出征可获得积分,该出征不消耗日常出征次数) 2.只有土地相邻的国家才可以互相攻打,每天淘汰5个国家,淘汰最终剩余国家数量少于5个时,再国战1天,按照积分评选出积分名次。 3.参加国战玩家在国战开战期间(20:00-22:00)与非参战人员不能互相攻打。 4.免战牌:国战期间,参战玩家使用免战牌无效,如之前使用免战牌,免战牌作用时间延后。 5.如当天国战结束后,出现多个国家积分被抢光(积分为0,国家数量大于5个),则这些国家当日全部淘汰。 第四阶段:国战结束,进入休整期,等待下一轮国战开始。 【时间:第二周周六22:00-第三周周二凌晨3点】 第三阶段,国战国战结束,史书三国大事件更新,各参展国领取奖励。 国战兑换商店: 每天拥护3次,可以在日常任务中领取荣耀勋章,荣耀勋章可用来兑换宝物。 参战国成员可额外额外勋章哦!
  • “盟战”玩法详解
  • 胡莱三国联盟约战(冷却时间2天) 1.对战联盟双方通过使用联盟功勋作为约战的赌注(盟主操作),战斗胜利方,获得双方所投入联盟功勋总和的60%,失败方联盟失去投入的功勋。 (联盟功勋=联盟内所有成员在辎重营中完成任务所捐献的功勋总合)
  • 游戏中豪华黄钻说明
  • 1、为什么开通了豪华黄钻没有礼包? 如果不是从游戏页面进入开通豪华黄钻是没有礼包赠送的。 2、为什么从页面进入无法开通豪华黄钻? 如果您之前是通过手机或者其他方式进行续费豪华黄钻,请停止续费后再从游戏页面进入续费。 3、为什么一次开通或续费2~12个月豪华黄钻才有一个礼包? 活动以按次数计算,而不是按开通月份。故建议您一次只开通一个月。 4、为什么我开通了豪华黄钻却不赠送黄龙麟? 通过活动页面开通豪华黄钻一次将获得1张购物卡等游戏道具,通过购物卡购买下面600Q点超值礼包才能获得黄龙麟等游戏道具。
  • 狭路相逢玩法详解
  • 一、战前阶段: 1、 点击军机营的狭路相逢,进入副本(对7级和7级以上君主开放); 2、进入副本需要消耗3次出征次数,但进入后可以在战场中无限出征。 点击确认进入后,进入战斗配对阶段; 二、战场信息说明: 双方按照战力(与君主等级和将领属性相关)匹配结束后进入正式战场,双方被随即分配到左方或右方; ①战斗指令:战斗中的各种操作(驻防,占领,使用大还丹,使用侦察术),都需要消耗一个指令,初始默认3个指令,上限5个。战斗开始后每15秒恢复一个指令,没有指令将无法行动。 ②战斗士兵伤亡上限和即时伤亡数量显示; ③点击“参战将领”按钮时,弹出参战将领选择界面; ④点击“信息”按钮弹出战场内的相关信息界面; ⑤点击“士兵“按钮时,则弹出士兵数量选择界面; ⑥点击“战场设定”按钮则弹出功能选项界面。包括: ——是否观看战斗:选择则正常播放战斗动画,若不选择则战斗后2秒直接弹出战斗结果。 ——地图连接虚线:选择则显示城池之间的关联虚线,若不选择则不显示。 ——动画效果:选择则正常播放战场内动画,关闭则关闭所有战场内动画。 ⑦战斗进行时间显示; 注:战斗期间可以点击回城,不会中断战斗,想切回战斗只需再次点击“狭路相逢”即可。但对手有可能利用这段时间占领你的据点获取胜利哦。 三、战斗过程说明: 1、战斗开始后首先有15秒的开战倒计时,然后战斗开始。在这15秒内,双方无法进行任何操作,且指令不会回复。15秒结束后战斗正式开始。 2、双方各1个大本营据点,2个辅城据点。双方需要占领对方的一个辅城后才可以占领对方的大本营。 3、占领每个敌方据点会有15秒的占领时间,若在此期间被击退则占领无效。 4、君主之间每次进行战斗需要有2秒的战斗过程时间,期间出现2秒的双方将领同时存在的战斗动画。2秒后才算战斗结束,若在敌方占领我方据点的占领时间还剩1秒的时候发动战斗,此次战斗即使胜利也不能中断敌方玩家的占领。 5、胜负判定 a、某方大本营被占领 b、某一方的死亡士兵数量达到当前所在战场的上限。 C、对战时间为18分钟,若18分钟后未达到a、b胜利要求比赛自动结束,首先判断双方玩家占领的据点数量多者获胜,若占领数量相同,则判断击杀对方士兵数量,若击杀数量相同,则判断双方战斗力,战斗力低者获胜,若双方战斗力相同,则首先进入战斗匹配的一方获胜。 四、战斗奖励设定: 每局战斗回兵率0%,但战斗结束时双方会各回复死亡士兵总量的50% 1、单局战斗回兵率0%,没有君主经验和功勋将领,但有额外的将领经验奖励(与杀敌数量和胜负有关); 2、战斗胜利结束后,双方会各回复死亡士兵总量的50%,并且根据杀敌数量和胜负情况获得大量的君主经验和功勋奖励; 3、战斗胜利后,双方有几率获得宝箱、钥匙和蓝田玉奖励。(与杀敌数量有关)
  • 为什么挂了免战牌还是会被攻打?
  • 孟德新书不在免战范围内,所以挂了免战牌,还是会被攻打;劳动最光荣活动期间从珍宝阁抢宝免战牌无效。
  • 战车技能详解
  • 战车的技能等级等于战车等级的一半(如:战车40级 那么战车技能最高就只有20级) 战车技能分为:连击、致命一击、庇护,技能不同对战斗影响也会不一样。 并且战车可以食用“战车攻击丹”以提高战车的输出。 战车对带兵和战兽攻击影响:战车每4级+1就会提高一次战兽攻击和增加带兵量 比如:4*1+1=5 4*2+1=9 4*3+1=13 ...依次类推
  • “转生阁”玩法详解
  • (转生阁君主等级≥6级开放)   ——硝烟滚滚,领土、权利之争愈战愈烈,冥冥之中有神助。天降一奇石,两有缘之人触摸之后,一道耀眼金光闪过,顿生出一拥有天神之力的奇人,驰骋沙场所向披靡,助君主一早统一天下!   1、合成方法:两个同名的将领进入客栈的转生阁合成一名一星级将领,两名一星将领合成二星将领,两名二星合成终极三星将领;   2、合成效果:   1)每次合成随机提高1种属性的成长(攻击、防御、血量随机之一);   注:提高的是每级的属性成长值,等级越高累计增长的属性值越多,相应的属性差距越大。因此,1级的普通将领和1级的三星将领属性差距不大,63级的普通将领和63级的3星将领属性差距很大。   2)二星将领将随机掌握一种技能特效,三星将领将随机掌握两种不重复的技能特效;   3)三星将领可以通过与二星将领合成来改变技能特效;   4)将领每提高一个合成等级,将领的体型都将增大一圈。   特别提示:   1)合成后的新将领的经验为合成前两名将领经验总和的一半(不使用转生石的情况下);   2)合成后技能格数的规则为:4格加4格合成4格将领;5格加5格合成5格将领;4格和5格合成有几率变成4格或5格将领;   3)合成后的将领技能优先保留之前2个将领拥有的相同的技能,其余不同的技能将随机保留,空技能格作为一个空技能来一起随机。
  • 盟战带兵奖励
  • 1.奖励带兵数 没有参与盟战盟员,10级以下1000,10-20级以下2000,20级以上3000。 参与盟战盟员,排行前30-40的盟成员获得额外奖励:盟主10%,第一名5%,2-10名3%。10名以下1%。 (联盟排行根据积分,联盟成员排行根据个人积分) 2.攻防奖励:没有参与盟战的盟员2%,参与的5%,前3名8%,盟主10%。 3.在联盟主城、盟员主城出现胜利方联盟旗帜,失败方出现失败标志。 4.BUFF奖励时间只有3天
  • “辅城”玩法详解
  • 当玩家等级达到3、7、11、15、19级时,领地内会获得新一座辅城,辅城会产生税收,也可以升级,点击辅城的“升级”按钮即可,辅城的等级越高,产生的税收也越高。 功能型建筑:   点击“建设”按钮,打开建设界面,在“功能”分页下面的建筑物为功能型建筑,拖动到领地之内放置好,点击确定即可,其具体作用如下:   1) 树林、山峰和池塘:点击后可以随机产生材料、黄金或宝箱中的一种,鼠标点击即可收取,一段时间之内只能产生一次收益。   2) 村庄和村落:点击后可以随机产生一定数量的士兵(普通兵种),鼠标点击即可收取,一段时间之内只能产生一次收益。   3) 点将台:点击点将台,可以选择对将领进行“日常训练”、“强化统御”和“钻研武技”三种种不同的训练。 成就建筑:   玩家在出征时中可以获得功勋,购买成就建筑需要使用获得的功勋值,成就建筑可以提高领地内城池产生的收益。 装饰:   装饰物和道路可用于美化领地,建造时可获得一定的经验。
  • “哀兵之怒”使用条件
  • “哀兵之怒”的详细使用规则如下: 一、使用条件只有当同时满足以下两个条件时,被占领者才能使用道具“哀兵之怒”收回城池: 1)玩家的城池被占领; 2)占领城池的将领等级数>被占领者主城等级数×3+9。例如:君主等级10级的玩家城池被其他玩家占领,如果占领城池的武将等级>39,则玩家可以使用“哀兵之怒”收回城池;如果如果占领城池的武将等级≤39则不能使用。 二、使用规则 1、每次使用所需的数量会根据双方的等级差距和被占领时间各有不同。其规则是: 1)双方级差越小,所需“哀兵之怒”数量越多,反之越少; 2)占领时间越短,所需“哀兵之怒”数量越多,反之越少; 2、玩家使用“哀兵之怒”收回城池后,该城池在2小时内不受高于自身等级4级及以上的玩家攻击。 (注:修改前保护时间为12小时,所以在此之前使用“哀兵之怒”的保护时间将持续12小时,之后使用则为2小时) 3、在玩家使用“哀兵之怒”收回城池的战斗中,占领者的伤病救治率较普通战斗高。
  • “千军阵”详解
  • 硝烟弥漫,神秘武将携带宝物藏身"千军阵",它不仅能够充分体现出玩家的军队实力、更能体现玩家的智慧。探索此楼(主城界面左上方)可得到大量经验和神秘道具。 1、千军阵为100场PVE战斗。玩家达到10级之后可以参与 2、玩家在千军阵每战胜1阵则可以挑战下一阵,且上一阵无法再次挑战 3、玩家每天必须从某个阶段的第1层开始挑战。10阵为1阶段。以凌晨3点为第二天。即,玩家打过了10关那么第2天就从11关开始,玩家打到15关,第2天依然从11关开始 4、每挑战10层千军阵则会得到丰厚的宝石奖励